Darkent

Speculations sur le metagame T2
le 06/08/2013 15:33
Je suis à la recherche d'une equipe de 5 magic-villois proplayers/protour-winners qui aura pour but d'elaborer les quelques decks qui dessineront le prochain format T2.

Marre que ca soit toujours les memes protournoi et companie qui trouvent les build avant tout le monde et qu'on jouent tous stupidement leurs decks : tout ceci est fini.

A partir de maintenant c'est sur Magic-Ville que ca se passe.

J'attends vos candidatures !
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noskcaj
En Hyrule

le 07/09/2013 11:02
Citation :
Ouais mais peut etre que j'ai pas le talent nécéssaire pour builder quelque chose qui puisse gérer ca.

peut être surtout que pour le moment, theros est vraiment pauvre en bonne carte pour control aussi...
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 07/09/2013 11:03
Faut attendre les uncos et communes, les cartes pour contrôle sont souvent là-dedans...
kojirohyuga1
Légende
hi
le 07/09/2013 11:11
j en ai marre d attendre je veux jouer tout ça moi lol !!

et vous trouvez pas que finalement c'est jund qui se gavé a fond ??
noskcaj
En Hyrule

le 07/09/2013 11:12
Non. Je pense que gruul a tellement de bonne cartes qu'il a même pas besoin de jouer noir..
kojirohyuga1
Légende
hi
le 07/09/2013 11:24
grull aggro ? je le trouve pas assez explosif pour l'instant ...
noskcaj
En Hyrule

le 07/09/2013 11:25
et bin merde, je sais pas ce qu'il te faut alors...
Hild
Cholet, France
le 07/09/2013 11:27
j'ai l'impression qu'on se concentre beaucoup sur les ancien archétypes, les associations de couleurs qui fonctionnait dans le métagame (innistrad/ ravnica), mais il faudrait peut être regarder aussi si il n'y a pas des chose à faire en bant, grixis, ou RUG, ceci nous donnerait peut être des pistes viable.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 07/09/2013 11:28
un jeu "agro" a pas besoin d'etre explosif si il tient bien sur la longueur...
et au fait: Domri, c'est un enfer pour contrôle!
kojirohyuga1
Légende
hi
le 07/09/2013 11:53
oui j'ai pas dit que c'était pas un enfer pour control !

je dis juste que les ajout me semble être a l'avantage de jund qui semble armée vs aggro//control//midrange ...
dark55
I hate sheep

Spectre
le 07/09/2013 14:30
En faite après réflexion je crois que je vais tout simplement jouer gruul aggro mais je vais certainement splasher pour un set d'abrupt decay contre sphere (surtout).
Bon au moins j'aurai vu ce qui est mauvais :p
Hild
Cholet, France
le 07/09/2013 14:50
moi je vais me tourner vers U/R midrange, il y a quelque choses à faire avec ces deux couleurs, et peut être ajouté un splash soit noir ou vert,
noskcaj
En Hyrule

le 07/09/2013 16:22
bon, du coup en parallèle de patriot, j'ai commencé doucement à bosser sur esper..
AcidRainbow
le 07/09/2013 16:47
Au niveau des contres, tu peux peut être aussi tester celui en bleu noir qui meule 2,
peut être mettre un deuxième aetherlin, une quatrieme revelation du sphinx et je trouve qu'il nous manque quand même un truc pour piocher hors sphinx et charm (je ne compte pas jace)
noskcaj
En Hyrule

le 07/09/2013 16:54
Citation :
peut être mettre un deuxième aetherlin, une quatrieme revelation du sphinx

Moi je veux bien, mais la curve elle est pas d'accord :{
Citation :
je trouve qu'il nous manque quand même un truc pour piocher hors sphinx et charm (je ne compte pas jace)

Clair, le plus gros défaut de control c'est le manque de cantrip :(
Tu prends tes cliques, tu niques ta mère

le 07/09/2013 17:19
Y'a Read the Bones ou un truc du genre, je connais pas le nom. C'est la mauvaise Night's Whisper si vous voyez de quoi je parle.
rasta
Druide
le 07/09/2013 17:25
Bonjour,

Je suis vos discussion depuis le début et j'ai une question: Que pensez vous des travaux de Craig WESCOE (je ne pense pas que ces jeux soient réellement compétitifs et je les prend comme des bases de travail pour les synergie et les plan en fonction des couleurs)?

http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=11373
killbill56
Grixis!!
le 07/09/2013 17:44
Voila juste pour exposer mon point de vue sur les differents avantage de grixis que j'ai exposé! Apres c'est a prendre avec des pincettes!! thassa semble etre vraiment forte!! c plus un gixis aggro control!!!


http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?352535
killbill56
le 07/09/2013 17:56
Citation :
peut être mettre un deuxième aetherlin, une quatrieme revelation du sphinx et je trouve qu'il nous manque quand même un truc pour piocher hors sphinx et charm (je ne compte pas jace)


Je suis d'accord avec AcidRainbow pour le aetherlin mais pas pour la sphinx revelation !!!!



SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 07/09/2013 17:58
Citation :
peut être mettre un deuxième aetherlin

ça, c'est vraiment pas la peine, elspeth fait très bien le taff comme kill, et 1aetherlin a tuto sur jace c'est bien!

Citation :
pour piocher hors sphinx et charm (je ne compte pas jace)

tu comptes pas jace comme piocheur, mais tu comptes le charme comme tel? O_o
je crois que tu joues pas correctement ces cartes... (et le charme ne pioche pas, il se remplace)
Par contre, je suis quand meme bien d'accord avec toi, il manque clairement un bon piocheur, et le Read the Bones, après quelques tests, il s'avère que 3mana en rituel+2pv, c'est trop contraignant pour contrôle.

Citation :
thassa semble etre vraiment forte!! c plus un gixis aggro control!!!

tu joues une seule thassa?
et est-ce que tu arrives à la trnasofrmer en créature assez souvent?

killbill56
le 07/09/2013 18:04
Le probleme c'est que j'ai l'impression que les dieux soit on build autour d'eux soit il faut les considerer comme un bonus!!( je me trompe peut etre !)
Pour etre honnete je l'ai mise pour 2 raison pour frostburn weird devienne un petit aetherlin !! et c'est assez combo avec master of cruelties!! ensuite ca reste un bon tour 3 !
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